주말에 존내 힘들었습니다. ▣ 잡담공간




일부 게임에서는 자캐의 외형을 커스텀 할 수가 있습니다.
하지만 이 커스텀이 상당히 힘든 일입니다.

일단 3d라는 점에서 정면에서만 조절해서 될 일도 아니지요.
정면에서 조절하면 옆에서 봤을때 이상하고
옆에서 조절하면 위에서 봤을때 이상하고
위에서 조절하면 대각으로 봤을때 미묘하고
대각에서 조절하면 다시 정면이 미쳐돌아갑니다.

입체라는게 이렇게 힘든겁니다.

저 역시 디자인업체에 종사하면서
10년이 넘게 이런 저런 디자인을 해왔고
밸런스 조절하는데는 나름대로 자신이 있습니다만
저는 2차원 디자인 직종이라서 말이죠.
평면이라면 모를까 입체는 전혀 모릅니다.
그나마 사각형 박스를 가지고 조절하는거면 모를까
사람 얼굴 정도 되면 아예 건들지를 못하죠.

하지만 여러번의 다양한 시도와
인터넷을 통한 약간의 도움을 통해

드디어 사람 얼굴을 내 스타일로 만드는데 성공했습니다.
글로는 쓰지를 못할 정도로 복잡하고 수백번 회전하면서 만지기를 반복해야 하지만





이제는 내 취향의 자캐로 허니셀렉트를 할 수가 있....











뭐...조금 문제가 있기는 합니다.

예전에 허니를 하다가 바이러스로 인해 날려먹고
요번에야 다시 셋팅을 한건데
그럼 캐릭터가 기본뿐이잖아요?
모드들은 왜 그리도 복잡한지...
뭐...어찌되었든 한글화 빼고는 다 셋팅 되었고...
그런데...

캐릭터 팩도 사라졌네....
예전에 구한 만2천개 정도의 캐릭터가 그때 같이 지워버린듯..

뭐..사실 그 파일이 남아있다고 해도 그 안에서 마음에 드는 애들 골라내는것도 시간이 존내 걸리는 일이라
(애시당초 내 취향인 녀석은 거의 없었고...)

그래서 아예 새로 만들었습니다.




2개 만들고 나니까 하루가 끝났......


결국 플레이는 해보지도 못하고 애니나 두편 보고 잠들었습니다.
~~~~~
참고로 전 스튜디오나 네오는 안씁니다. 제 목적은 공략이고 
스테이터스 창도 없는 이건 난이도가 꽤나 어렵죠.
미연시처럼 엔딩이 있는건 아니지만
음...뭐랄까...예를들어 건강하고 호감 높은 캐릭터를 만들어서
음란하게 타락시킨다던가
도도한 증오캐를 만들어서 노예로 타락시킨다던가...
그런 목표를 잡아두는거죠.
그리고 그게 꽤 어려움...아차하면 붕괴되버려...
~~~~~

그리고 출근하자마자 아침부터 좀 더 쉽게 만드는 방법을 찾아보는데...







커마 공유 사이트를 발견했....


주말의 내 고생은 뭐였나....

아 씨발 여기 존내 괜찮은 캐릭터는 존내 많네...
아 씨발 여기 애니속 캐릭터 재현해놓은것도 존내 많네..
아 씨발 검색하다보니 벌써 1시간이 넘었네...일해야 하는데...
아 씨발 그나저나 영어권이라서 해석하기 존내 힘드네






덧글

  • 날림 2017/12/18 11:35 # 답글

    역시 일루젼 게임은 캐릭터 만들 때가 제일 재미있는 것 같습니다.
  • 총통 R 레이퍼 2017/12/19 09:25 #

    그러고 보니 일루젼 게임은 하나같이 게임성이라고는 날려먹었네...
  • 小さな願いのあすか 2017/12/18 14:13 # 답글

    일루전은 게임메이커가 아니라 커마 메이커입니다...
  • 총통 R 레이퍼 2017/12/19 09:27 #

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ그게 정답인듯...
  • 도라 2017/12/18 16:08 # 답글

    근성으로 처녀빗치 만들었을때가 떠오르...

    흠흠 아무것도 아닙니다
  • 총통 R 레이퍼 2017/12/19 09:27 #

    우와...그거 빡센데...
  • 로그온티어 2017/12/18 19:30 # 답글

    그냥 숙련기간이라고 생각하세요.
    어쨌건 이번주는 쉴수있다면 굉장한 해피타임을 보내시겠군요
  • 총통 R 레이퍼 2017/12/19 09:30 #

    제사에 동생 생일에 작업이 겹쳤...
  • 자유로운 2017/12/18 23:32 # 답글

    그래도 덕분에 캐릭터를 마개조하는 법을 배우셨다고 생각하시면 되지 않겠습니까?
  • 총통 R 레이퍼 2017/12/19 09:32 #

    뭐...그건 그렇지만서도..
  • 주사위 2017/12/20 08:24 # 답글

    백업은 역시 중요! 그런데 백업할 숫자가 장난이 아니네요?! 역시 총통님 ㄷㄷㄷ

    역시 넷은 넓어요! 일단 검색하고 봐야 하는 이유...
  • 총통 R 레이퍼 2017/12/20 10:46 #

    검색을 했었지만 발견을 못했었....
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